[디자인패턴] Observer Pattern
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기타/디자인패턴
[디자인패턴]Observer Pattern [디자인패턴] Observer Pattern디자인 패턴은 공부할 수록 흥미롭다. 이전 프로젝트 개발을 할 때 찝찝했던 부분이 있었는데 그런 부분을 해결할 방법을 알 수 있어서 재미있다. 디자인 패턴에 대한 이해가 왜 필요한지 알고 공부를 하니 더 이해가 잘 된다. 이번에 공부한 옵져버 패턴은 특히 그렇다. 작년에 개발했던 장비 테스터 프로그램이 생각난다. PC가 장비에 연결된 시리얼 포트로 장비의 정보를 수신받아 화면에 출력하는 기능이 있었다. 내가 구현했던 방식은 데이터가 업데이트 되는 부분에서 화면 갱신을 하는 것이었다. 쓰레드를 돌려서 현재 들어온 값이 이전 값과 다르면 화면을 갱신하여 표시했다.private void UpdateLine1Data(){ wh..