[UnrealEngine]FPS 게임 만들기(2)
·
기타/UnrealEngine
[UnrealEngine]FPS 게임 만들기(2) 1. 크로스헤드 생성FPS 게임에서 조준점이 되는 크로스 헤드를 생성한다. Blueprint에 UI 폴더 생성 UI 폴더 내부에 위젯 블루프린트 생성한다. 이름은 HUD로 지었다. HUD를 더블클릭하여 열고 좌측 팔레트의 일반 - Image를 화면 중앙에 드래그 앤 드랍한다. 우측 패널 중 Appearance를 선택하여 적절한 이미지를 선택한다. 하지만 기본이미지 밖에 없기 때문에 엔진 콘텐츠로 제공하는 이미지를 추가하려 한다. 하단의 콘텐츠 브라우저에서 엔진 콘텐츠 클릭, 필터에서 텍스처만 볼 수 있게 한다. 적절한 이미지를 찾아 클릭하여 선택한다. 다시 블르푸른트로 이동해서 위에서 보이는 왼쪽 화살표 버튼을 누르면 선택한 이미지로 변경할 수 있다. 2..