[UnrealEngine]FPS 게임 만들기(5)
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기타/UnrealEngine
[UnrealEngine]FPS 게임 만들기(5)클릭으로 쏘고 맞출 수 있는 타겟을 만들었으니 이제 점수 시스템을 추가하려 한다. 1. 블루프린트생성 Blutprint의 UI 폴더에 위젯 블루프린트를 추가한다. 이름은 HUD로 지정한다. 블루프린트 편집을 열고 좌측의 팔레트에서 텍스트 블록을 선택해 추가한다. 앵커를 좌측 하단으로 옮긴다. 텍스트 블록을 선택하고 우측 디테일에서 X 위치와 Y 위치 오른쪽에 있는 노란색 화살표를 클릭하면 텍스트 블록이 앵커의 위치로 이동한다. 하지만 화면 밖에 배치된다. 텍스트 블록의 Alignment - Y 값을 1.0으로 설정하면 된다. 점수를 표시할 텍스트 블록을 추가한다. 추가한 텍스트 블록의 디테일에서 이름을 지정하고 변수인지를 체크한다. 이를 통해 추후 값을 변..